TMNlab
Laboratoire Théâtres & Médiations à l'ère Numérique
Étude en ligne sur l'impact du numérique dans les théâtre menée par le TMNlab (lien externe). Direction de création.
État des lieux du numérique 2021 (lien externe) est une étude interactive en ligne conçue avec et pour le TMNlab (lien externe), laboratoire Théâtres & Médiations à l'ère Numérique. L'outil propose une exploration approfondie de l'impact du numérique dans les lieux de spectacle vivant et d'arts visuels en France, à partir des données issues d'une enquête nationale menée avec L'Œil du Public (lien externe).
Pensée comme un véritable outil d'étude, cette interface permet de manipuler, comparer et collecter les contenus de manière active, en rupture avec les formats figés traditionnels. Loin d'un simple PDF publié en ligne, le projet propose un dispositif qui favorise l'autonomie des lecteurs et lectrices dans leur lecture et leur interprétation de l'étude.
Le projet a été mené de bout en bout par Morgane Chevalier, de la stratégie au design global, avec Timothée Goguely pour l'UX/UI et le développement front-end, et Adrien Payet pour le back-end. Mon rôle, en tant que directeur de création, a consisté à accompagner l'équipe sur la qualité du livrable, sa cohérence d'ensemble et son alignement avec la philosophie du studio Praticable (lien externe).
L'étude s'inscrit dans un contexte de mutation accélérée des pratiques numériques dans le secteur culturel. Cinq ans après une première édition en 2016, cette version enrichie élargit le champ d'observation à l'ensemble des structures de diffusion du spectacle vivant et des arts visuels. L'objectif : produire un outil structurant pour les professionnels et les politiques publiques, à la fois comme photographie du secteur et comme support de réflexion.
Nous avons fait le choix de concevoir un outil d'étude numérique, et non un simple livrable de résultats. L'interface a donc été pensée dès le départ comme un objet malléable, navigable, réutilisable, imprimable, modifiable – un véritable dispositif de travail de la connaissance, favorisant la circulation, la sélection et la manipulation des données.
L'approche a nécessité une réflexion en amont sur les formats, les interactions, la granularité des contenus, les modalités de collecte personnelle, de réordonnancement, d'export, etc. L'objectif était double : garantir la rigueur du traitement de l'étude tout en favorisant son appropriation par les publics concernés.
L'outil en ligne comprend un ensemble de fonctions interactives conçues pour favoriser une lecture active, réflexive et contributive de l'étude. Chaque fonction fait l'objet d'un développement spécifique, pensé comme une extension des pratiques de lecture et d'analyse :
Navigable : Une table des matières interactive permet de parcourir toute l'étude, modifiable à tout moment depuis le back-office.
Dépliable : Les analyses sont masquées par défaut sous les données, et dépliables à la demande avec un bouton « Questions ».
Consignable : Un système de signets permet de sauvegarder des contenus à lire plus tard, grâce au stockage local.
Collectable : Un bouton de collecte permet d'extraire individuellement les éléments de l'étude pour constituer une base personnelle. Les éléments collectés sont stockés dans une interface dédiée (« Ma collecte »), manipulable à volonté.
Ordonnable : Un module permet de réorganiser sa collecte selon l'ordre souhaité.
Exportable et imprimable : Il est possible d'exporter chaque graphique séparément (PNG) ou l'ensemble de la page (PDF). De plus, des styles CSS spécifiques ont été développés pour permettre des impressions propres et hiérarchisées.
Approfondissable : Une section « Ressources » relie des documents, liens, articles aux parties de l'étude, exportables en liste.
Filtrable : Des filtres permettant d'afficher certaines parties de l'étude (en cours de développement).
Annotable : Une fonction pour ajouter des notes sur les parties de l'étude (en cours de développement).
Didacticiel : plusieurs modules d'explication pour comprendre les fonctionnalités de l'outil.

Laboratoire Théâtres & Médiations à l'ère Numérique
Studio de design global engagé sur les transitions écologiques et numériques.
Cheffe de projet, coordination, contenu
Chef de projet, coordination, contenu
Cheffe de projet, UX design, stratégie
UI design, développement front-end
Développement back-end
Conseil, direction de création
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Crédits
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