Morgane Chevalier
Designer au pôle open source et communs numériques de l'OPI de la DINUM (lien externe) - Designer freelance
Atelier d'échange et de réflexion sur les pratiques et les formes de commerce en design, lors de l'événement Ethics by design (lien externe).
Le vendredi 12 mai 2017, j'ai organisé et animé avec Morgane Chevalier, deux ateliers à l'événement Ethics by design (lien externe), la première conférence dédiée à la conception numérique durable en France, mené par Designers Éthiques (lien externe) et Flupa (lien externe), à l'École Normale Supérieur de Lyon (lien externe), sur le design de l'attention et les formes de commerce en design.
Peut-on tout faire sur Internet ? Les entreprises nées avec le numérique peuvent-elles s'affranchir des contraintes fiscales, juridiques, sociales qui incombent ? Les designers sont-ils des manipulateurs ? Sommes-nous volés de notre temps et de notre attention comme le suggère Tristan Harris (lien externe) ? Qu'est-ce qu'un bon design ? Autant de questions autour de l'Ethics by Design que nous vous proposons d'aborder en vous accueillant à l'École Normale Supérieure de Lyon, au cours d'une journée de conférences et d'ateliers à destination des professionnels du numérique et du monde de la recherche.
L'atelier, intitulé « Du commerce éthique » tendait à recueillir des pratiques et des formes de commerce en design, souhaitables pour l'ensemble des collaborateur·rice·s du designer. Il a débuté par une étape d'identification des différents problèmes du commerce en design. Une fois retranscrites (sur les surfaces de la Tomette (lien externe)), les participants les ont regroupés en quatre catégories : acculturation, communication, finance et gestion. Ils ont par la suite proposé et échangé des solutions pour pallier aux problèmes précédemment identifiés, en remplissant des fiches « bonnes pratiques ».
À l'issue de l'atelier, nous avons produit un document qui présente les astuces, outils, méthodes et pratiques qui peuvent faciliter et équiper les temps de commerce entre les designers et ses collaborateurs.
Commercer, ce n'est pas seulement vendre ou parvenir à vendre, c'est aussi échanger. « Avoir commerce avec quelqu'un » est une expression qui s'entendait autrefois. Cette expression est aujourd'hui peu usitée. Elle n'est pas nécessairement périmée dans le principe. N'oublions pas au reste que le commerce ne se passe pas seulement entre des humains, il se passe aussi avec les objets. Ainsi, me semble-t-il envisageable de proposer comme occasions de commerce des situations techniques qui ne sont pas liées à l'assignation des usages.
Pierre-Damien Huyghe
Ce recueil restitue les bonnes pratiques proposées dans le cadre cet atelier. Après avoir identifié les problèmes qui survenaient dans le commerce en design, les participants de l'atelier les ont regroupées en quatre grandes catégories :
Ils ont par la suite commencé à proposer des solutions pour pallier aux problèmes, précédemment identifiés en remplissant des fiches « bonne pratique ». Libre à chaque participant de compléter, d'enrichir et de partager ce document.
Designer au pôle open source et communs numériques de l'OPI de la DINUM (lien externe) - Designer freelance
Designer stratégique & numérique indépendant, (ex)co-fondateur de Praticable (lien externe) et du Collectif Bam (lien externe).
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